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GESP 认证 6级2025-12

2025年12月 GESP C++ 6级

题量
27 题
客观题
25 题
建议时长
60 分钟
卷面总分
100 分

2025年12月 GESP C++ 6级认证考试真题(含编程操作题部分)

开始整卷模拟计时作答 · 交卷即时判分 · 错题自动进错题本(需登录)2 道编程大题:在线只判客观题,编程题请自行前往洛谷等 OJ 提交验证

// questions

题目预览

1
单选题2

在面向对象编程中,下列关于虚函数的描述中,错误的是( )。

A

虚函数用于支持运行时多态

B

通过基类指针调用虚函数时,会根据对象实际类型决定调用版本

C

构造函数可以声明为虚函数以支持多态

D

基类析构函数常声明为虚函数以避免资源泄漏

2
单选题2

执行如下代码,会输出 钢琴:叮咚叮咚 和 吉他:咚咚当当。这体现了面向对象编程的( )特性。

class Instrument {
    public:
    virtual void play() {
        cout << "乐器在演奏声音" << endl;
    }
    virtual ~Instrument() {}
};
class Piano : public Instrument {
    public:
    void play() override {
        cout << "钢琴:叮咚叮咚" << endl;
    }
};
class Guitar : public Instrument {
    public:
    void play() override {
        cout << "吉他:咚咚当当" << endl;
    }
};
int main() {
    Instrument* instruments[2];
    instruments[0] = new Piano();
    instruments[1] = new Guitar();
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        instruments[i]->play();
    }
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        delete instruments[i];
    }
    return 0;
}
A

继承

B

封装

C

多态

D

链接

3
单选题2

关于以下代码,说法正确的是( )。

class Instrument {
    public:
    void play() {
        cout << "乐器在演奏声音" << endl;
    }
    virtual ~Instrument() {}
};
class Piano : public Instrument {
    public:
    void play() override {
        cout << "钢琴:叮咚叮咚" << endl;
    }
};
class Guitar : public Instrument {
    public:
    void play() override {
        cout << "吉他:咚咚当当" << endl;
    }
};
int main() {
    Instrument* instruments[2];
    instruments[0] = new Piano();
    instruments[1] = new Guitar();
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        instruments[i]->play();
    }
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        delete instruments[i];
    }
    return 0;
}
A

执行代码会输出两行,内容分别为:钢琴:叮咚叮咚 和 吉他:咚咚当当

B

执行代码会输出两行,内容分别为:乐器在演奏声音 和 乐器在演奏声音

C

代码编译出现错误

D

代码运行出现错误

4
单选题2

某文本编辑器把用户输入的字符依次压入栈 SSS。用户依次输入 AAA, BBB, CCC, DDD 后,用户按了两次撤销(每次撤销,弹出栈顶一个字符)。此时栈从栈底到栈顶的内容是:( )。

A

AAA BBB

B

AAA BBB CCC

C

AAA BBB DDD

D

BBB CCC

5
单选题2

假设循环队列数组长度为 NNN,其中队空判断条件为:front == rear,队满判断条件为:(rear + 1) % N == front,出队对应的操作为:front = (front + 1) % N,入队对应的操作为:rear = (rear + 1) % N。循环队列长度 N=6N = 6N=6,初始 front = 1, rear = 1,执行操作序列为:入队, 入队, 入队, 出队, 入队, 入队,则最终 (front, rear) 的值是( )。

A

(2, 5)

B

(2, 0)

C

(3, 5)

D

(3, 0)

6
单选题2

以下函数 check() 用于判断一棵二叉树是否为( )。

bool check(TreeNode* root) {
    if (!root) return true;
    queue<TreeNode*> q;
    q.push(root);
    bool hasNull = false;
    while (!q.empty()) {
        TreeNode* cur = q.front(); q.pop();
        if (!cur) {
            hasNull = true;
        } else {
            if (hasNull) return false;
            q.push(cur->left);
            q.push(cur->right);
        }
    }
    return true;
}
A

满二叉树

B

完全二叉树

C

二叉搜索树

D

平衡二叉树

7
单选题2

以下代码实现了二叉树的( )。

void traverse(TreeNode* root) {
    if (!root) return;
    traverse(root->left);
    traverse(root->right);
    cout << root->val << " ";
}
A

前序遍历

B

中序遍历

C

后序遍历

D

层序遍历

8
单选题2

下面代码实现了哈夫曼编码,则横线处应填写的代码是( )。

struct Symbol {
    char ch; // 字符
    long long freq; // 频率
    string code; // 哈夫曼编码
};
struct Node {
    long long w; // 权值
    int l, r; // 左右孩子(节点下标),-1 表示空
    int sym; // 叶子对应符号下标;内部节点为 -1
    Node(long long _w=0, int _l=-1, int _r=-1, int _sym=-1)
    : w(_w), l(_l), r(_r), sym(_sym) {}
};
// 从 A(leafIdx) 和 B(internalIdx) 的队首取最小的一个节点下标
static int PopMinNode(const vector<Node>& nodes,
const vector<int>& leafIdx, int n, int& pA,
const vector<int>& internalIdx, int& pB) {
    if (pA < n && (pB >= (int)internalIdx.size() ||
    nodes[leafIdx[pA]].w <= nodes[internalIdx[pB]].w)) {
        return leafIdx[pA++];
    }
    else {
        return internalIdx[pB++];
    }
}
// DFS 生成编码(左 0,右 1)
static void DFSBuildCodes(int u, const vector<Node>& nodes, Symbol sym[], string& path) {
    if (u == -1) return;
    if (nodes[u].sym != -1) { // 叶子
        sym[nodes[u].sym].code = path;
        return;
    }
    path.push_back('0');
    DFSBuildCodes(nodes[u].l, nodes, sym, path);
    path.pop_back();
    path.push_back('1');
    DFSBuildCodes(nodes[u].r, nodes, sym, path);
    path.pop_back();
}
int BuildHuffmanCodes(Symbol sym[], int n) {
    for (int i = 0; i < n; i++) sym[i].code.clear();
    if (n <= 0) return -1;
    // 只有一个字符:约定编码为 "0"
    if (n == 1) {
        sym[0].code = "0";
        return 0;
    }
    vector<Node> nodes;
    nodes.reserve(2 * n);
    // 1) 建立叶子节点
    vector<int> leafIdx(n);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        leafIdx[i] = (int)nodes.size();
        nodes.push_back(Node(sym[i].freq, -1, -1, i));
    }
// 2) 叶子按权值排序(A 队列)
sort(leafIdx.begin(), leafIdx.end(),
[&](int a, int b) {
    if (nodes[a].w != nodes[b].w) return nodes[a].w < nodes[b].w;
    return nodes[a].sym < nodes[b].sym; // 稳定一下
});
// B 队列(内部节点下标队列)
vector<int> internalIdx;
internalIdx.reserve(n);
int pA = 0, pB = 0;
// 3) 合并 n-1 次
for (int k = 1; k < n; k++) {
    int x = PopMinNode(nodes, leafIdx, n, pA, internalIdx, pB);
    int y = PopMinNode(nodes, leafIdx, n, pA, internalIdx, pB);
    int z = (int)nodes.size();
    ________________________ // 在此处填写代码
}
int root = internalIdx.back();
// 4) DFS 生成编码
string path;
DFSBuildCodes(root, nodes, sym, path);
return root;
}
A
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, -1));
internalIdx.push_back(z);
B
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, -1));
leafIdx.push_back(z);
C
internalIdx.push_back(z);
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, x+y));
D
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, x+y));
leafIdx.push_back(z);
9
单选题2

以下关于哈夫曼编码的说法,正确的是( )。

A

哈夫曼编码是定长编码

B

哈夫曼编码中,没有任何一个字符的编码是另一个字符编码的前缀

C

哈夫曼编码一定唯一

D

哈夫曼编码不能用于数据压缩

10
单选题2

以下函数实现了二叉排序树(BST)的( )操作。

TreeNode* op(TreeNode* root, int x) {
    if (!root) return new TreeNode(x);
    if (x < root->val)
        root->left = op(root->left, x);
    else
        root->right = op(root->right, x);
    return root;
}
A

查找

B

插入

C

删除

D

遍历

11
单选题2

下列代码实现了树的深度优先遍历,则横线处应填入( )。

struct TreeNode {
    int val;
    TreeNode* left;
    TreeNode* right;
    TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
void dfs(TreeNode* root) {
    if (!root) return;
    stack<TreeNode*> st;
    st.push(root);
    while (!st.empty()) {
        TreeNode* node = st.top(); st.pop();
        cout << node->val << " ";
        if (node->right) st.push(node->right);
        ________________________
    }
}
A

if (node->left) st.push(node->left);

B

if (node->left) st.pop(node->left);

C

if (node->left) st.front(node->left);

D

if (node->left) st.push(node->right);

12
单选题2

给定一棵普通二叉树(节点值没有大小规律),下面代码判断是否存在值为 xxx 的结点,则横线处应填入( )。

struct TreeNode {
    int val;
    TreeNode* left;
    TreeNode* right;
    TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
TreeNode* bfsFind(TreeNode* root, int x) {
    if (!root) return nullptr;
    queue<TreeNode*> q;
    q.push(root);
    while (!q.empty()) {
        TreeNode* cur = q.front(); q.pop();
        if (cur->val == x) return cur;
        ________________________
    }
    return nullptr;
}
A

q.push(cur);

B

if (cur->right) q.push(cur->right);

C
if (cur->left)
    q.push(cur->left);
if (cur->right)
    q.push(cur->right);
D
q.push(cur->left);
q.push(cur->right);
13
单选题2

在二叉排序树(Binary Search Tree, BST)中,假设节点值互不相同。给定如下搜索函数,以下说法一定正确的是( )。

bool find(Node* root, int x) {
    while (root) {
        if (root->val == x) return true;
        root = (x < root->val) ? root->left : root->right;
    }
    return false;
}
A

最坏情况下,访问结点数是 O(log⁡n)O(\log n)O(logn)

B

最坏情况下,访问结点数是 O(n)O(n)O(n)

C

无论如何,访问结点数都不超过树高的一半

D

一定比在普通二叉树中搜索快

14
单选题2

0/10/10/1 背包(每件物品最多选一次)问题通常可用一维动态规划求解,核心代码如下。则下面说法正确的是( )。

for each item (w, v):
    for (int j = W; j >= w; --j)
        dp[j] = max(dp[j], dp[j-w] + v);
A

内层 jjj 必须从小到大,否则会漏解

B

内层 jjj 必须从大到小,否则同一件物品会被用多次

C

jjj 从大到小或从小到大都一样

D

只要 dp 初始为 000,方向无所谓

15
单选题2

以下关于动态规划的说法中,错误的是( )。

A

动态规划方法通常能够列出递推公式。

B

动态规划方法的时间复杂度通常为状态的个数。

C

动态规划方法有递推和递归两种实现形式。

D

对很多问题,递推实现和递归实现动态规划方法的时间复杂度相当。

16
判断题2

以下代码中,构造函数被调用的次数是 111 次。

class Test {
    public:
    Test() { cout << "T "; }
};
int main() {
    Test a;
    Test b = a;
}
17
判断题2

面向对象编程中,封装是指将数据和操作数据的方法绑定在一起,并对外隐藏实现细节。

18
判断题2

以下代码能够正确统计二叉树中叶⼦结点的数量。

int countLeaf(TreeNode* root) {
    if (!root) return 0;
    if (!root->left && !root->right) return 1;
    return countLeaf(root->left) + countLeaf(root->right);
}
19
判断题2

广度优先遍历二叉树可用栈来实现。

20
判断题2

函数调用管理可用栈来管理。

21
判断题2

在二叉排序树(BST)中,若某结点的左子树为空,则该结点一定是整棵树中的最小值结点。

22
判断题2

下面的函数能正确判断一棵树是不是二叉排序树(左边的数字要比当前数字小,右边的数字要比当前数字大)。

bool isBST(TreeNode* root, int minVal, int maxVal) {
    if (!root) return true;
    if (root->val <= minVal || root->val >= maxVal)
        return false;
    return isBST(root->left, minVal, root->val) &&
           isBST(root->right, root->val, maxVal);
}
23
判断题2

格雷编码相邻两个编码之间必须有多位不同,以避免数据传输错误。

24
判断题2

小杨在玩一个闯关游戏,从第 111 关走到第 444 关。每一关的体力消耗如下(下标表示关卡编号):cost = [0, 3, 5, 2, 4],其中 cost[i] 表示到达第 iii 关需要消耗的体力,cost[0]=0 表示在开始状态,体力消耗为 000。小杨每次可以从当前关卡前进 111 步或 222 步。按照上述规则,从第 111 关到第 444 关所需消耗的最小体力为 777

25
判断题2

假定只有一个根节点的树的深度为 111,则一棵有 nnn 个节点的完全二叉树,则树的深度为 ⌊log⁡2n⌋+1\lfloor \log_2 n \rfloor + 1log2n+1

GESP 编程操作题
26
编程题25

试题名称:路径覆盖

时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB

题目描述

给定一棵有 nnn 结点的有根树 TTT,结点依次以 1,2,…,n1,2,\ldots,n1,2,,n 编号,根结点编号为 111。方便起见,编号为 iii 的结点称为结点 iii

初始时 TTT 中的结点均为白色。你需要将 TTT 中的若干个结点染为黑色,使得所有叶子到根的路径上至少有一个黑色结点。将结点 iii 染为黑色需要代价 cic_ici,你需要在满足以上条件的情况下,最小化染色代价之和。

叶子是指 TTT 中没有子结点的结点。

输入格式

第一行,一个正整数 nnn,表示结点数量。

第二行,n−1n-1n1 个正整数 f2,f3,…,fnf_2,f_3,\ldots,f_nf2,f3,,fn,其中 fif_ifi 表示结点 iii 的父结点的编号,保证 fi<if_i<ifi<i

第三行,nnn 个正整数 c1,c2,…,cnc_1,c_2,\ldots,c_nc1,c2,,cn,其中 cic_ici 表示将结点 iii 染为黑色所需的代价。

输出格式

一行,一个整数,表示在满足所有叶子到根的路径上至少有一个黑色结点的前提下,染色代价之和的最小值。

样例输入 #1

4
1 2 3
5 6 2 3

样例输出 #1

2

样例输入 #2

7
1 1 2 2 3 3
64 16 15 4 3 2 1

样例输出 #2

10

说明/提示

对于 40%40\%40% 的测试点,保证 2≤n≤162\le n\le 162n16

对于另外 20%20\%20% 的测试点,保证 fi=i−1f_i=i-1fi=i1

对于所有测试点,保证 2≤n≤1052\le n\le 10^52n1051≤ci≤1091\le c_i\le 10^91ci109

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27
编程题25

试题名称:道具商店

时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB

题目描述

道具商店里有 nnn 件道具可供挑选。第 iii 件道具可为玩家提升 aia_iai 点攻击力,需要 cic_ici 枚金币才能购买,每件道具只能购买一次。现在你有 kkk 枚金币,请问你最多可以提升多少点攻击力?

输入格式

第一行,两个正整数 n,kn,kn,k,表示道具数量以及你所拥有的金币数量。

接下来 nnn 行,每行两个正整数 ai,cia_i,c_iai,ci,表示道具所提升的攻击力点数,以及购买所需的金币数量。

输出格式

输出一行,一个整数,表示最多可以提升的攻击力点数。

样例输入 #1

3 5
99 1
33 2
11 3

样例输出 #1

132

样例输入 #2

4 100
10 1
20 11
40 33
100 99

样例输出 #2

110

说明/提示

对于 60%60\%60% 的测试点,保证 1≤k≤5001\le k\le 5001k5001≤ci≤5001\le c_i\le 5001ci500

对于所有测试点,保证 1≤n≤5001\le n\le 5001n5001≤k≤1091 \le k\le 10^91k1091≤ai≤5001\le a_i\le 5001ai5001≤ci≤1091\le c_i\le 10^91ci109

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