2025年6月 GESP C++ 4级
2025年6月 GESP C++ 4级认证考试真题(含编程操作题部分)
// questions
题目预览
在 C++ 中,声明一个指向整型变量的指针的正确语法是( )。
int* ptr;
*int ptr;
int ptr*;
ptr int;
下面的函数接收一个 333 行 444 列的二维数组并输出其中元素,则横线上不能填写( )。
void printArray(________) {
for (int i = 0; i < 3; ++i)
for (int j = 0; j < 4; ++j)
std::cout << arr[i][j] << " ";
}
int arr[3][4]
int arr[][4]
int (*arr)[4]
int** arr
在 C++ 中,int arr[3][4] 和 int* arr = new int[12] 均可模拟一个 333 行 444 列的二维数组。关于这两种方式,下面说法错误的是( )。
int arr[3][4] 在栈上分配空间,适合数组较小的情况;
int* arr = new int[12] 在堆上分配空间,数组较大时也适用;
这两种方式申请的内存空间都是连续的。
这两种方式申请的内存都能自动释放。
关于以下 C++ 代码,说法正确的是( )。
int main() {
greet();
return 0;
}
void greet() {
cout << "Hello!" << endl;
}
正确编译并输出 Hello!
编译错误:找不到函数 greet()
编译警告但可以运行
链接错误
在 C++ 中,如果希望通过函数修改传入的结构体对象的内容,应该使用哪种参数传递方式?
值传递或引用传递
值传递或指针传递
引用传递或指针传递
仅指针传递
以下哪个选项正确描述了 C++ 中形参和实参的区别?
形参是函数调用时传递给函数的具体值,实参是函数定义中声明的变量。
形参是函数定义中声明的变量,实参是函数调用时传递给函数的具体值。
形参和实参在函数调用时是完全相同的。
形参只在函数内部可见,实参在函数外部可见。
运行如下代码会输出( )。
int value = 100;
void print1() {
int value = 50;
cout << value << " ";
cout << ::value << " ";
}
void print2() {
cout << value << " ";
}
print1();
print2();
100100100 100100100 100100100
505050 505050 505050
505050 100100100 100100100
505050 505050 100100100
小杨在整理一副扑克牌的所有红心扑克牌,使其从小到大排列。他的做法是:最开始抓到第 111 张扑克牌被认为已经排好序;然后抓第 222 张扑克牌,将其插入至有序部分的正确位置;不断循环步骤,每次将新抓到扑克牌插入至有序部分,直至抓完所有扑克牌,这样抓牌结束时就完成了扑克牌的排序。小杨这种整理扑克牌的方式与( )排序的方式最接近。
冒泡排序
插入排序
选择排序
直接排序
以下哪种情况是使用插入排序的合适场景?
数据量非常大,且乱序严重
希望获得稳定排序,但不要求实时性
数据几乎有序,只需少量调整
想在交换次数最少的前提下排好大数组
以下关于递推算法基本思想的描述,正确的是( )。
递推算法通过将问题分解为相互独立的子问题来解决。
递推算法从已知的基础情况出发,通过某种关系逐步推导出更大规模问题的解。
递推算法通常用于穷举所有可能的解决方案。
递推算法适用于在每一步做出局部最优选择以达到全局最优。
给定如下算法,其时间复杂度为( )。
bool f(int arr[], int n, int target) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
int sum = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i & (1 << j)) {
sum += arr[j];
}
}
if (sum == target) return true;
}
return false;
}
下述斐波那契数列计算的时间复杂度是( )。
int fibonacci(int n) {
if (n == 0) return 0;
if (n == 1) return 1;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
关于下面 C++ 程序的描述,( )最准确。
ifstream in("data.txt");
string line;
while (getline(in, line)) {
cout << line << endl;
}
将从标准输入读取每行,并输出到屏幕
程序无法运行,因为 getline 只能读取 cin
将 data.txt 中的每一行读取并输出到屏幕
程序将创建 data.txt 并写入默认文本
在 C++ 中,异常处理机制(try-catch 块)的主要目的是( )。
提高程序的运行速度。
在程序发生运行时错误时,提供一种结构化的错误处理方式。
确保程序在编译时没有错误。
减少程序的内存占用。
为了提高冒泡排序的效率,如果某轮“冒泡”中没有执行任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果,则两条横线上分别应该填写( )。
void bubbleSortWithFlag(vector<int> &nums) {
for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) {
bool flag;
________________ // 在此处填入代码
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
swap(nums[j], nums[j + 1]);
___________________________ // 在此处填入代码
}
}
if (!flag)
break;
}
}
flag = false;
flag = false;
flag = false;
flag = true;
flag = true;
flag = false;
flag = true;
flag = true;
下面 C++ 代码正确声明了一个返回 int 类型、接受两个 int 参数的函数。
int add(int, int);
下面 C++ 代码的输出是 151515。
void foo(int x) {
x += 5;
}
int main() {
int a = 10;
foo(a);
cout << a << endl;
}
下面 C++ 代码在一个结构体中又定义了别的结构体。这种结构嵌套定义的方式语法不正确。
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
struct Library {
struct Book {
struct Author {
string name;
int birthYear;
};
string title;
int year;
Author author;
};
string name;
vector<Book> books;
};
在 C++ 中,相比于值传递,使用引用传递作的优点可以直接操作和修改原始变量,避免数据拷贝,提高效率。
下面这段代码不合法,因为每一行都必须显式初始化 333 个元素。
int arr[2][3] = {{1, 2}, {3}};
以下程序中使用了递推方式计算阶乘( ),计算结果正确。
int factorial(int n) {
int res = 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
res *= i;
}
return res;
}
无论初始数组是否有序,选择排序都执行 n(n−1)/2n(n-1)/2n(n−1)/2 次比较
以下 C++ 代码,尝试对有 nnn 个整数的数组 arr 进行排序。这个代码实现了选择排序算法。
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
if (arr[j] < arr[minIndex])
minIndex = j;
}
if (minIndex != i)
swap(arr[i], arr[minIndex]);
}
如果一个异常在 try 块中抛出但没有任何 catch 匹配,它将在编译时报错。
下面 C++ 代码实现将 Hello 写入 data.txt。
ofstream out("data.txt");
out << "Hello";
out.close();
试题名称:画布裁剪
时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB
题目描述
小 A 在高为 hhh 宽为 www 的矩形画布上绘制了一幅画。由于画布边缘留白太多,小 A 想适当地裁剪画布,只保留画的主体。具体来说,画布可以视为 hhh 行 www 列的字符矩阵,其中的字符均为 ASCII 码位于 33∼12633 \sim 12633∼126 之间的可见字符,小 A 只保留画布中由第 x1x_1x1 行到第 x2x_2x2 行、第 y1y_1y1 列到第 y2y_2y2 列构成的子矩阵。
小 A 将画布交给了你,你能帮他完成画布的裁剪吗?
输入格式
第一行,两个正整数 h,wh, wh,w,分别表示画布的行数与列数。
第二行,四个正整数 x1,x2,y1,y2x_1, x_2, y_1, y_2x1,x2,y1,y2,表示保留的行列边界。
接下来 hhh 行,每行一个长度为 www 的字符串,表示画布内容。
输出格式
输出共 x2−x1+1x_2 - x_1 + 1x2−x1+1 行,每行一个长度为 y2−y1+1y_2 - y_1 + 1y2−y1+1 的字符串,表示裁剪后的画布。
样例输入 #1
3 5
2 2 2 4
.....
.>_<.
.....
样例输出 #1
>_<
样例输入 #2
5 5
1 2 3 4
AbCdE
fGhIk
LmNoP
qRsTu
VwXyZ
样例输出 #2
Cd
hI
说明/提示
对于所有测试点,保证 1≤h,w≤1001 \leq h, w \leq 1001≤h,w≤100,1≤x1≤x2≤h1 \leq x_1 \leq x_2 \leq h1≤x1≤x2≤h,1≤y1≤y2≤w1 \leq y_1 \leq y_2 \leq w1≤y1≤y2≤w。
试题名称:排序
时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB
题目描述
体育课上有 nnn 名同学排成一队,从前往后数第 iii 位同学的身高为 hih_ihi,体重为 wiw_iwi。目前排成的队伍看起来参差不齐,老师希望同学们能按照身高从高到低的顺序排队,如果身高相同则按照体重从重到轻排序。在调整队伍时,每次只能交换相邻两位同学的位置。老师想知道,最少需要多少次交换操作,才能将队伍调整成目标顺序。
输入格式
第一行,一个正整数 nnn,表示队伍人数。
接下来 nnn 行,每行两个正整数 hih_ihi 和 wiw_iwi,分别表示第 iii 位同学的身高和体重。
输出格式
输出一行,一个整数,表示最少需要的交换次数。
样例输入 #1
5
1 60
3 70
2 80
4 55
4 50
样例输出 #1
8
样例输入 #2
5
4 0
4 0
2 0
3 0
1 0
样例输出 #2
1
说明/提示
对于所有测试点,保证 1≤n≤30001 \leq n \leq 30001≤n≤3000,0≤hi,wi≤1090 \leq h_i, w_i \leq 10^90≤hi,wi≤109。